Розмір:
Вага: 210 кг
Потужність: 100 Вт
Ігровий автомат «Снайпер» - один з найвідоміших і затребуваних торгово-розважальний автоматів, який цікавий людям будь-якого віку і статі.
Апарат має яскравий дизайн і веселе звуковий супровід, адаптоване для вітчизняного користувача і яке завжди привертає увагу!
Надійний, високоприбутковий апарат «Снайпер» простий в обслуговуванні і має інтуїтивно-зрозуміле управління.
Автомат «Снайпер» обладнаний колесами і вважається пересувним торговим автоматом, який не вимагає великої ділянки площею. Також автомат не примхливий до температурних перепадів і працює на стандартній напрузі в мережі.
Ігровий автомат «Снайпер» призначений для установки в торгових і розважальних центрах з цілю цікавого і захоплюючого проведення часу відвідувачів.
Автомат складається з основного блоку і двох додаткових блоків з осередками для призів.
В основному блоці розміщується:
В ігровій зоні основного блоку знаходиться рамка стріли і мішені з табличками. У рамці знаходиться траверса, каретка і стріла.
У зоні обслуговування ігрового автомата «Снайпер» знаходиться:
На панелі управління ігрового автомата «Снайпер» розміщені дві кнопки управління грою «Вгору» і «Вправо», і індикаторний чотирьохрозрядний дисплей.
Додатковий блок, або інакше кажучи призовий блок, служить для розміщення призів. Додаткові блоки кріпляться нерухомо до основного за допомогою гвинтів і з'єднуються електричними кабелями. Призи розміщуються окремо в пронумерованих комірках. Кількість осередків у лівому блоці 5 шт., В правому 6 шт. Осередки закриваються дверцятами на пружних петлях і фіксуються в закритому положенні за допомогою важільного механізму і соленоїдів. Кожна осередок має:
Переваги ігрового автомата «Снайпер»:
Принцип гри ігрового автомата «Снайпер»
Принцип гри дуже простий. Покупцеві дається можливість завдяки реакції і спритності виграти приз з будь-якої з 12-ти призових осередків. Для початку необхідно вивчити вміст комірок з призами, і, визначившись з призом, запам'ятати номер комірки. Далі двома клавішами гравцеві необхідно виставити стрілу так, щоб вона, висунувшись вперед, потрапила в отвір і, пройшовши крізь нього, штовхнула табличку з номером вибраної комірки. В цьому випадку двері осередку відкриється і можна забрати свій приз! Після закінчення 30 секунд двері комірки автоматично закриється.
Поки немає жодного відгуку. Залиште відгук першим